Sorti sur Xbox Series X|S avec la prise en charge du Smart Delivery et de Xbox Play Anywhere, Otherwar est un jeu développé par Take IT Studio! et édité par Kantal Collective.
Disponible depuis février 2023, ce titre hybride mêle Tower Defense et Bullet Hell, le tout dans une esthétique pixel art assumée.
Le joueur incarne un ange défenseur chargé de repousser les assauts infernaux à travers neuf niveaux conçus comme autant d’énigmes stratégiques.
Lumière contre ténèbres
Otherwar propose un univers où l’ange défenseur est convoqué pour stopper une invasion démoniaque. Si le scénario reste minimaliste, il sert efficacement de toile de fond à une action frénétique.
L’ambiance est portée par une narration implicite, où chaque niveau et chaque type d’ennemi – des nécromanciens aux globes oculaires traqueurs – enrichissent l’imaginaire du joueur.
L’absence de dialogues ou de cinématiques laisse place à une immersion visuelle et mécanique, renforçant le sentiment d’urgence et de solitude dans la bataille.

Pixel et chaos
Le jeu mise sur un pixel art intemporel, à la fois élégant et lisible malgré le chaos visuel inhérent au genre Bullet Hell.
Les effets de projectiles, les animations des ennemis et les décors sobres mais efficaces créent une ambiance cohérente.
Techniquement, le jeu dispose d’une fluidité appréciable même lors des phases les plus chargées.
La lisibilité des tirs ennemis est cruciale, et Otherwar parvient à maintenir un bon équilibre entre esthétique et clarté.

Un mélange inattendu
Otherwar se distingue par son fusion audacieuse entre deux genres rarement associés : le Tower Defense et le Bullet Hell. Cette combinaison donne lieu à une expérience nerveuse et stratégique, où le joueur doit à la fois planifier ses défenses et esquiver des salves de projectiles variés.
Chaque ennemi possède un motif d’attaque unique, obligeant à adapter sa stratégie en temps réel. Cette approche originale renouvelle les codes du Tower Defense, souvent plus statique.

Stratégie céleste
Le gameplay repose sur une double dynamique : la construction de tours et l’action directe du personnage.
Avant chaque mission, le joueur choisit ses structures et compétences, allant des ralentisseurs aux tourelles anti-projectiles.
En jeu, l’ange peut évoluer, débloquer de nouvelles capacités et intervenir directement pour éliminer les ennemis. Cette complémentarité entre défense passive et action active offre une profondeur tactique bienvenue.
Les neuf niveaux sont conçus comme des puzzles à résoudre, avec une difficulté croissante.

Neuf batailles, mille approches
Avec 9 niveaux, Otherwar propose une campagne relativement courte, mais chaque mission peut être abordée de multiples façons.
Le choix des tours, des compétences et l’évolution du personnage permettent une rejouabilité intéressante.
Toutefois, l’absence de modes supplémentaires ou de contenu post-campagne limite l’expérience à sa structure initiale.
Les amateurs de scoring ou de défis personnels y trouveront un intérêt prolongé, mais les autres pourraient en faire le tour rapidement.
Otherwar
📝 Conclusion
Otherwar est une belle surprise indépendante qui ose un mélange atypique et le réussit avec style. Son gameplay nerveux, son pixel art soigné et ses mécaniques hybrides en font un titre à part dans le catalogue Xbox. Si sa durée de vie reste modeste, l’expérience qu’il propose est intense et bien pensée. Un jeu qui plaira aux amateurs de défis tactiques et de réflexes affûtés.
✅ Points positifs
- Fusion originale entre Tower Defense et Bullet Hell
- Direction artistique en pixel art réussie
- Ennemis variés avec des patterns uniques
- Gameplay stratégique et dynamique
❌ Points négatifs
- Scénario peu développé
- Durée de vie limitée à 9 niveaux
- Absence de contenu additionnel ou de modes alternatifs
- Courbe de difficulté parfois abrupte
- Pas de narration ou de lore approfondi
👨💻 Développeur : Kantal Collective
🏢 Éditeur : Take IT Studio! sp. z o. o.
📅 Sortie : 27/02/2023
🎮 Plateformes : Xbox Series, PC, PS5, Xbox One
🧪 Testé sur : Xbox Series S
🎁 Code fourni par l’éditeur